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手把手教你如何3D打印一個【逼真】的蒼老師

時間:2015-05-22 18:17 來源:南極熊 作者:中國3D打印網 閱讀:



    因為本教程會詳細記錄一個超級逼真的蒼老師從無到有的整個過程,技術細節都會有。

整個過程分為三個大塊,蒼老師建模,蒼老師3d打印,蒼老師上色。樓主會描述詳細過程并奉上海量逼真圖片!在這里事先提醒大家,制作到后期階段的話,蒼老師已經開始向逼真方面全面發展,所以請各位技術宅、愛好者看帖之前一定要做好準備,紙巾什么的可能會消耗巨大。樓主作為一個苦逼模型上色人員,當膚色灌滿蒼老師身體的那一刻起,我每天的工作都是在與心魔作頑強斗爭的情況下進行的,大悲咒成為壓制我心魔的唯一利器,或許,我應該先練好葵花寶典,整個過程會輕松很多。
好了,廢話不多,先來點吸引眼球的東西(目前為止,蒼老師還沒有上色結束,所以只能到此為止,我正在努力,還在做細節修改,后面逼真的蒼老師絕對亮瞎你的眼睛)。


下一步
步驟1: 模型構思設計

毫無疑問,得到精準3d數據最好的方式是使用3d掃描,但是….我也想掃描蒼老師!如果哪位大神可以把蒼老師請過來讓小弟來掃描,小弟不勝感激,并且小弟將手持掃描儀為蒼老師掃個十天半載的,必定把蒼老師每一個部位都掃描到,想想都刺激啊!!!不過在此事先聲明:小弟錢袋子可是空空如也!


既然沒有辦法3d掃描,那只能選擇照片建模了,模型質量的好壞直接影響到后面的打印和上色質量。試想一下,如果把蒼老師建出鳳姐的效果….那將是怎樣一場災難!!!
模型是比對著蒼老師的一張經典圖片來做的(這張經典圖片小弟我是真不敢再發了,有想看的可以想象一下或者@我),當然,臉蛋加了自己想要的效果!!哈哈


3d建模的軟件很多,主流的有maya,3DMAX,犀牛等,本人使用maya,當然,后面還要用到雕刻軟件zbrush。網上有很多maya資源,如果想學建模的可以去找一下,絕對能找到你想要的。不過,個人這些年的經驗,這個東西,最重要的在一個感覺,一個天然感覺非常好的人,建模的速度與質量一般都會非常不錯。

對于人像建模來說,大略來說就兩個步驟:身體建模,頭像建模。這么來分主要的原因是專注的方面不太一樣。身體部分要專注的是一個大型的勾勒,要保證整體的相似度,細節的部分沒有頭部那么重要。而頭部則不一樣,頭部特別是五官,必須精細建模,經常發生就是五官的一點點差別造成整體效果差非常多。

步驟2: 三維軟件設計建模
首先是人體建模

網上maya的免費資源非常多,我從網上搜索了一個和照片中蒼老師姿態比較相近的模型,這樣可以節省一些時間,不過這個模型比較胖,而蒼老師(請注意,照片中是年輕時候的蒼老師)的身材屬于童顏巨乳型,所以我將其修瘦了一些,具體的步驟…真的是不好寫,這在maya操作里面應該是非常基礎的東西,大家可以找一些maya教程來看。那個原模型我沒有截圖,大家看我修完的模型吧!



導入zbrush中進行雕刻,先把人體結構都繪制出來,接下來要對局部進行深度刻畫。在雕刻的時候,有些細節一定要注意到,比如要做的相對對稱,這個對稱的意思是大小胖瘦要比較一致,如果一只手大,一只手小,就會看起來非常怪。

將頭部和身體組合并仔細雕刻頭部,主要是頭部的結構,五官的精細雕刻,在雕刻五官的時候,千萬不要怕繁瑣,要使用小畫刷反復刷,直到刷出自己滿意的形狀。


接下來做各種細節的調整,另外模型一定要讓多個人看,讓大家都覺得比較像并且比較滿意了才行,因為每個人看事物的角度不一樣,有可能你抓住了某個部分覺得非常像,但是別人抓住了另外一部分可能就不是那么回事了,可能會非常繁瑣,但是這是必須經歷的過程。


蒼老師建模結束了,導出OBJ或者STL,馬上就要到激動人心的打印驗證時刻了。建模的過程真的很難描述,大家將就看一下,不過建模真的是非常重要的,一個不好的模型你使用任何高端機器都不可能打出來好的效果。后面我會嘗試出一些3D打印建模的教學視頻,希望可以為大家帶來幫助。


模型下載 ↓ ↓

附件名稱 下載次數 文件大小 下載
蒼老師3D模型下載.zip 46次 40.99M 下載

步驟3: 3D打印切片處理

將導出的stl切片處理,打印。目前主要的切片軟件:Repetier Host、slic3r、Cura、Simplify 3D等。這里就拿簡單易上手的切片軟件cura來說明。
步入正題
將蒼老師加載到Cura中:




這樣顯然不能打印:一則模型(408.16mm)太高,一般的機器亦不能勝任;再則整體打印勢必支撐太多,表面效果會不太好,成功率也不能保證。

機智的我決定把她分尸切割,大解幾塊。






Ok,這樣,設置好參數后即可打印。

打印參數設置





Layers模式查看層效果,支撐效果圖如下。



步驟4: 3D打印蒼老師

確認不誤可以打印后,輸出gcode到打印機開打。。。
上幾張打印過程圖
第一層


第二層


幾分鐘后


1小時30分鐘后

一夜過后,蒼老師新鮮出爐……



用工具去過支撐之后




蒼老師上半身打印完成。


將蒼下體導入cura,設置參數打印。


查看Layers模式,路徑,支撐,層是否正常,確定無誤后可打印了。




前方高能,開始打印。。各位看官請看打印過程中……




接下來要做的就是等待成型……


性感下體,雪白大腿,已然成型且上圖(未經打磨拋光)。




近距離細節來一發


蒼老師“腰窩”必須來一發


至此蒼老師下半身成功打印完成。O(∩_∩)O哈哈~


距打印完工就差2條腿的距離了。好激動啊,當然激動規激動,jj不要動。
奉上蒼老師美腿








50mm/s的打印速度,一只腿只需2個多小時即可完成。好的了,蒼老師各個部分的打印已全部完成,不知各位看官是否看爽,沒看爽請多多專注后續更新,歡迎各種點贊,拍磚,質疑。


步驟5: 打磨技巧:粗磨

謝謝大家持續的關注,鑒于大家一直詢問打磨上色的方法與技巧,接下來和大家分享一下蒼老師逼真打磨過程。


目前打磨上色正在進行中……另還有人想了解機器,機器是我和小伙伴diy的,打個3、4天穩定沒事。如果這個大家有興趣,都是開源diy,后面可以介紹。




鑒于日前都在和蒼老師摩擦之中,身體和精神都處于疲軟狀態,為了和大家分享“與蒼老師的這幾天”的技術心得,丟掉節操的我必須堅挺起來。
廢話不多直接上圖




首先,介紹下打磨工具,圖中已經標明工具分類,后續會在過程中分享使用方法,這里不多敘述。




先分三部分打磨(頭、身、腿),避免打印模型死角打磨。(注:盆中乃蒼老師的洗澡水——自來水)。這一步主要是把模型最粗糙的表面去除干凈(如支撐)。所以要最直接最粗砂最大力摩擦。之所以要用水,是因為在打磨過程中,高速磨插會發熱,表面會變柔軟(當然這個一般感覺不到),個人覺得在打磨過程中使用清水結合水砂紙打磨效率會有所提高。(此為初步打磨,只是為了更好地將三部分無縫拼接,統一表面層次)

步驟6: 膠水拼接身體



接下來是身體拼接。這里選用的是(把兄弟膠水——個人叫做“基情膠”)。選用這款膠水是因為“激情正濃”結合度非常高,可以做無縫效果,干后質地較軟,也利于打磨,其顏色偏半透明黃色,想做原色的同學還是慎重選用啦。




拼接完后效果圖(用刻刀把溢出來的膠水削掉或者磨掉)當然要給蒼老師洗個澡澡
步驟7: 打磨技巧:細磨 + 噴涂技巧:底色

“啥,終于等到上色了!,蒼老師肉身就要現形”別激動啦!做這一步是為了讓蒼老師皮膚更加光滑水潤。目的是為了檢驗打磨的是否還存在紋理(個人目標是做一個無紋逼真的蒼老師——用PLA打磨出光敏打印效果),當然打磨質量要求因個人情況而定,面對蒼老師個人覺得必須堅挺持久,機會難得。

這里需要注意一點,就是:檢驗打磨。
為什么要有這一步,有的同學可能覺得多此一舉,其實不然。想要做出一個高質量的模型,這是必須的步驟。往常可能選用底漆進行表面修飾和填補。我個人就是想把膚色做成一點通透的效果,直接用膚色。所以表面打磨質量直接影響模型完成度。
只需要噴涂一層很薄的調試好的膚色就可以了(薄表示顏料要調稀一點(純牛奶的濃度差不多就可以了),要注意的是噴涂氣壓不能太大,噴涂距離把握好)。(如上圖效果,還存在很多細紋)


繼續打磨中,這一步主要是打磨還存在紋理的地方,選用粗砂結合自來水打磨,在細節處(如五官)可以把砂紙折起來形成一個角,進行打磨,力度適中,注意不要破壞結構。先用粗砂去掉細紋再用細砂修飾和拋光(拋光方式,盡量勻速圓周,這樣可以減少砂紙打磨的痕跡)


拋光完,第二次噴涂膚色統一打磨后的色調和表面質感(依然要噴薄一點),蓋過打磨痕跡即可。繼續拋光細化表面。這一步要有耐心,把一些還有紋理的地方繼續修飾。可以看到圖中的蒼老師在經過磨擦和拋光之后皮膚越來越光滑了。

整體的打磨方式和步驟先介紹到這。
總結一下:
在打磨之前要確定其模型的打印質量選擇相應打磨方式。
一般來講,需要打磨的模型是相對表面比較粗糙的,它有兩種情況,一種是有明顯條狀紋理的模型,它比較好處理,只需把它磨平就可以了。其打磨工具的選擇看它的條紋狀的嚴重程度。如果條紋不明顯可以選擇砂紙打磨。另一種情況是表面有孔洞狀紋理,這種處理起來比較麻煩。有兩種處理方式,也就是加減法(填補和去除)。不過選擇加法還是減法依據模型本身而定。
對于打磨所用的工具的特性來說,每個都不一樣,打磨程度也不一樣。
打磨工具一般有這幾種: 
銼刀(平銼、圓銼、半圓銼、異形銼刀)
水砂紙(注:型號越大磨砂越細,型號越小磨砂越粗,適當的加水加快打磨速度)。
鑷子(用來夾緊磨砂紙。主要是針對于細化微小的地方,手指無法打磨到的地方,可以選擇鑷子夾著折好的磨砂紙進行細化打磨)。
在一些結構層次不明確的地方,可以選擇用雕刻刀調整模型的結構,做一個整體性的修飾,增強模型體積感和協調感。
總之,打磨是為了得到一個更為完整的模型。打磨的方式各有不同以上個人在處理模型打磨中的一些心得,希望對大家有用。

步驟8: 打磨技巧:精磨 + 噴涂技巧:底色

整體進行,用噴槍把頭發噴涂一下,一般采取薄涂,層層疊加。頭發邊緣可以先預留不用噴。

再次檢查一些不足的地方。如有細微紋理和顆粒的地方可以用清水結合細砂紙以轉圓圈的方式打磨。這樣可以較好地避免留下打磨痕跡。




對于一些死角處和縫隙較小的地方可以采用異形銼刀進行打磨。再用細的水砂紙拋光破面(轉圈圈的打磨方式)的地方,使表面起伏統一有利于后續噴涂。
個人觀點:一般的死角和細縫處,我個人采用的“加減法”比較明顯。這也是為什么死角為什么要噴涂完再打磨。
這里主要還是一個調整修飾作用,一般視覺中心不會集中在這些地方,也是為了提高效率。


然后再噴槍噴涂膚色,使其表面顏色統一。


步驟9: 模型上色技巧
一直期待的上色篇現在開始。

涂裝工具
毛筆、噴槍、氣泵、排風扇、顏料、稀釋劑、洗筆劑、調色皿、滴管、不粘膠條、紙巾、棉簽、細竹棒、轉臺。
下面是皮膚調色所需油漆和稀釋劑與洗筆劑圖示:


一般來說上色要遵循從大面積大小面積,從噴涂到手涂的流程。這樣有利于提高效率。


噴涂完后,把頭發邊緣修飾完整,注意不要畫的太沉悶,盡量松動一些。

繼續1.使用郡仕#62號油漆涂衣服。記得稀釋油漆到酸牛奶的感覺手涂是比較好的,結合十字交叉的手涂方法。這樣表面的筆紋會減少許多。

繼續涂2

繼續涂3


繼續涂4


把頭發的大塊變化處理一下,盡量不要純黑色帶過,在頭發里多加些顏色會顯得松動透氣豐富些。

大致手涂完工。(效果圖)

接下來是噴涂步驟,這一步主要是疊加顏色,強調一下人體結構和骨點,潤色階段。


潤色需要注意的是,噴涂顏色稀釋度要高一些盡量接近淡彩的感覺,這樣疊出來的顏色會比較透明。主要噴槍氣壓要小。
步驟10: 模型細節神韻

大致噴涂完骨點結構,強調了一下形體。

臀部、腿部細節效果圖。一些形體暗部和骨點的位置可以少許來點暖色會顯得通透真實一些。

如果對結構不太清楚和顏色不知道這么應用可以找一點參考資料,分析下皮膚的顏色變化。


胸部的起伏與顏色變化,注意此變化是比較微妙的,切記一下噴的過頭了,需要慢慢一層層疊加,顏色才會通透,過度自然。

整體效果圖

來一張模糊的局部,是不是若隱若現了。

接下來是滲線處理,這里要非常細心。主要作用是為了加強衣服的厚度和體積,使皮膚與衣服的質感區別開,突顯真實感。


先可以用深一點的顏色,然后再用膚色和皮膚暗部的顏色調和過度開,注意油漆稀釋不能太濃,不然會留下筆紋。


肘部的骨點細節調整。皮膚微妙的顏色變化,在一些與骨點銜接處輕微噴一些偏綠的顏色,增強皮膚的質感。


當皮膚色疊加噴色基本上已經到位,然后繼續調整頭發、衣服與皮膚的邊緣線。



主要此時,手涂衣服顏色要薄一點,以免出現筆紋,為了能使衣服增加質感可以多涂幾遍,多找點衣服的變化。





衣服邊緣手涂,注意衣服的輪廓,不要涂到皮膚上影響效果。





手的細節刻畫,這里我選擇做出收的血管的感覺。先調出淡藍綠色的顏色,輕輕畫出血管的走向,注意血管顏色不用太強。然后再用噴槍輕輕噴涂膚色,罩染一層使其過渡自然。




潤色后效果圖。




衣服邊緣線修整,注意大的層次與滲線節奏,不能隨意畫線,根據形體起伏產生的空間光影做滲線,出來的效果比較自然。主要是為了增加衣服的厚度與層次。是整體感覺響亮。





手涂眼睛。個人是先畫出眼白然后再畫瞳孔部分。畫的時候需要注意眼睛的走向與透視關系。




繪制嘴巴,注意顏色濃度不要一次到位。可以先淡一點主要是找結構,讓后再注意顏色變化,從深到淺一層一層疊加,這樣出來的效果比較自然通透。




大體五官效果圖,待刻畫。




大體效果圖。后面還有刻畫五官的方法分享,歡迎朋友們相互交流,請各位觀眾們繼續支持。











步驟11: 蒼老師五官細節收尾


關于五官細化:首先眉毛細化,先用膚色參合一點暗色畫出眉毛位置,再用疊色的方法調整眉毛邊緣。注意眉毛的走向,疏密關系。
眼睛,首先區分眼白和瞳孔部分,確定其形狀大小和透視關系,然后畫出內眼眶,注意其轉折形狀與視覺角度。畫出內眼眶的變化,不要一條線死黑。要線面結合,融合到眼部形體中,這樣看起來才自然。瞳孔部分用深咖啡色畫出發射狀的變化,然后調整瞳孔大關系,加強對比,做出其通透的效果。
鼻子,主要是其大塊的轉折關系,鼻底、鼻球、鼻梁。鼻球讓它有一點紅潤的色彩傾向就可以了。
嘴唇,嘴唇的變化和嘴縫的關系。一般來講,嘴唇內部的顏色比外側的顏色純度高。受光的影響,嘴唇從內到外,由深到淺的顏色變化。用疊色的方法,一層層的做出嘴唇的機理效果。


整體的最終效果圖。
歡迎大家前來指點與交流!謝謝

(責任編輯:admin)

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