123D Design實(shí)例教程:手轉(zhuǎn)陀螺
這一節(jié)的實(shí)戰(zhàn)教程,我們來一起做個(gè)陀螺,學(xué)習(xí)下對齊與吸附功能。實(shí)例圖如下,略顯簡單了哎!
試試不看教程你能不能做出來,權(quán)當(dāng)練手了。陀螺由三部分組成:主體是個(gè)圓柱,軸也是個(gè)圓柱,但下面有個(gè)圓椎,把它們整合就好了。
先做陀螺的軸
放個(gè)圓柱體,用縮放工具縮小到合適大小:
再選擇“不按比例縮放”,將它拉長,長度自己隨意:
再做陀螺主體
依然是放個(gè)圓柱,縮放到合適大小成為一個(gè)圓盤狀。
把軸放到主體的中心
放上好放,移動(dòng)就行了,可是你確定是中心嗎?如果不是中心,這個(gè)陀螺是不好轉(zhuǎn)的。這時(shí)我們要用到一個(gè)很有用的工具:對齊(1.8版本有 ,1.6沒有)。
先做個(gè)小實(shí)驗(yàn):平臺(tái)上有兩個(gè)不同的長方體,現(xiàn)在,我們要把它們對齊。點(diǎn)擊菜單欄【變換】(Transform)菜單,再點(diǎn)擊子菜單【對齊】(Align)工具。
選擇一個(gè)長方體,按住Ctrl鍵,再點(diǎn)擊另一個(gè)長方體,出現(xiàn)9個(gè)小圓點(diǎn),分別是豎直方向(Z方向)上對齊,中對齊,下對齊;Y方向右對齊,中對齊,左對齊;X方向前對齊,中對齊,后對齊。
更奇妙的是,鼠標(biāo)停在小圓點(diǎn)上,就會(huì)出現(xiàn)這一點(diǎn)的預(yù)覽:
根據(jù)需要點(diǎn)擊相應(yīng)的點(diǎn),回車或點(diǎn)擊綠色的勾確認(rèn)對齊。比如前后、左右、上下全方位對齊。
實(shí)驗(yàn)做完了,對齊工具好用吧。現(xiàn)在我們來對齊軸和圓盤,點(diǎn)擊【變換】,再點(diǎn)擊子菜單【對齊】,點(diǎn)擊圓盤, 按住Ctrl鍵,再點(diǎn)擊軸。
因?yàn)樯舷挛恢藐P(guān)系不大,也可以通過移動(dòng)工具調(diào)整,所以,我們只需點(diǎn)擊X、Y方向居中對齊即可:
做旋轉(zhuǎn)中心
放個(gè)圓椎,同樣縮放到合適的大小。用移動(dòng)工具移到軸上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很費(fèi)勁,再介紹一個(gè)好用的工具:【吸附】(Snap)。
小提示:在使用吸附工具時(shí),要注意右邊視圖工具欄有下面這個(gè)個(gè)設(shè)置, 意思是吸附時(shí)要不要把兩者組合起來,如果你不想組合,就點(diǎn)擊它,會(huì)出現(xiàn)一根斜線。
點(diǎn)擊菜單【吸附】,點(diǎn)擊被吸物體(圓椎)的底面(為了方便點(diǎn)擊,可以將圓椎旋轉(zhuǎn)180度),再點(diǎn)擊目標(biāo)物體(軸),第一個(gè)物體就跳上去了(注意順序哦)!
完成了,簡單不,多多練習(xí)哦,不要局限于教程里的實(shí)戰(zhàn)練習(xí),自己也畫個(gè)其它的玩玩吧。
(責(zé)任編輯:admin)
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